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16.1.2003 21:42:32steam raus, aber betatest probMechanimaL
hier gibs das steam prog zum dl. download @ mtw

jedoch is valve hardware mäßig den anforderungen einer weltweiten community überhaupt nicht gewachsen, und verkündete noch gestern einen vorzeitigen stopp in sachen betatestern.. dh. es koennte sein dass ihr wenn ihrs noch net runtergeladen habt es jetzt auch so schnell net bekommt.

ich habe es gestern immerhin schonmal geschaft cs per steam downzuloaden (im gegensatz zu trulla ) und kann aber heute wie gestern noch auf keinen server connecten. was aber immerhin ein lichtblick ist: in der serverliste waren heute schonmal 2 server wo mehr als 1,2 spieler drauf waren.

1 spieler is immer drauf da jeder einen server aufmachen kann (theoretisch) um sichs mal anzuschauen. nur mit dem connecten klappt das noch nich so. ma darf weiter warten wanns denn endlich mal klappt.
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16.1.2003 2:12:58BF42: DesertCombat 0.2 alphaMechanimaL
vom derzeit weitentwickelsten mod für bf ist eine neue version erschienen! download hier nun ja, nur scheisse is die aktualität des themas desertcombat...
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15.1.2003 13:21:24neues über cs 1.6MechanimaL
auf cscentral gibs neue infos über cs1.6. es wird wohl puenktlich am donnerstag in den betatest starten.

neu ist zB:
- neues vgui,
- tracker (tool um mit freunden zu chatten),
- man kriegt angeblich fürs defusen der bomb 3 frags und wenn ma sie plantet und sie hochgeht auch;
- rauchgranaten machen viel mehr rauch und verströmen sogar gas
- glock macht mehr schaden
- einige waffen wurden 'reskinned'
- man sieht nicht mehr ob jemand tot ist oder lebt aufm scoreboard

alle changes so far: changelog
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15.1.2003 13:07:43Cheating-Death v2.1.x ReleasedMechanimaL
United Admins, die im dezember die entwicklung vom ac tool cheating-death übernahmen, haben jetzt ein erstes update herausgebracht.

leider bleibt anzumerken, dass cd nicht mit cs und dod zusammenarbeiten wird. noch nicht! dauert aber laut ua net mehr lange.

bis dahin freuen sich zuerst mal alle nicht vac modler (tfc, fa etc). für ns is cd aber noch beta und nur optional.

hier noch eine liste der neu erkannten cheatz
ak19e
csx multi hack
earthquake 1.1
edge
esno 1.3
Joolz 2.0
lege
Net-Coders Hack v 2.0
oc
ochack 1.0
ochack 3.0
ochack 3.1
ochack 3.2
rage
rageogl
ogc 9
ogc 10
ogc 10b
open gl hack (no name)
ZHC v1.75 open gl hack

cu - mecH
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14.1.2003 12:54:26cs 1.6 beta test am DONNERSTAGMechanimaL
Informationen von csnation zufolge, wird ab donnerstag cs1.6 per steam zum download zur verfügung stehn. hier gibt es ein preview auf 1.6..
10 Kommentare

10.1.2003 13:51:18PsychoStats wieder da!MechanimaL
nach 10 tagen downtime gehn die stats jetzt endlich wieder. viele werden überrascht sein auf welchem platz sie nun auf einmal stehn usw :)
11 Kommentare

6.1.2003 12:57:28cs 1.6 beta testMechanimaL
--- Update3--- wie valve auf steampowered.com verlautbaren lässt, sollte cs1.6beta 'soon' erscheinen. ich rechne mal damit innerhalb einer woche :)

---Update2 --- kommt wohl erst nächste woche, wird dann auch noch sehr buggy sein. jedenfalls heisst es, valve sei grad mit allen mitteln dabei bugs aus ihrer vresion zu entfernen..

---Update--- noch isses net soweit, obwohl der 7.1 ja schon angefangen hat, jedenfalls chez nous ;) ... mal sehn vll kommt das dingen heute abend irgendwann

dl dann @ steam-page

jojo, morgen isses soweit. cs1.6 erscheint im beta test - steam format. man muss sich dazu unter anderem die steam software runterladen um es testen zu können. mehr infos wenn ich mehr weiss äähm nee, morgen ^^

cs1.6 sollte dann wohl im februar erscheinen
17 Kommentare

4.1.2003 2:38:58servstats noch downMechanimaL
wie ihr vll bereits gemerkt habt ;) sind unsere serverstats derzeit noch nicht wieder verfügbar. jedenfalls nicht aktuellen, für unseren neuen server. unser provider (teamplay) arbeitet aber daran. hoffentlich gehn sie dann bald wieder.
18 Kommentare

1.1.2003 6:57:24Neue server ip !MechanimaL
UPDATE: NasenLoch steht zur zockung bereit!


213.202.194.167:20075 -> das wird die neue ip sein, der ftp vom server geht nur tp hat irgendwelche seltsamen probs so dass der server erst im laufe des tages laufen wird. cu *schwips* - mecH
29 Kommentare

30.12.2002 16:21:50NasenLoch kriegt neue IP !MechanimaL
**update 2** wie befürchtet zieht sich die geschichte weiter hin. wenn tp bis 21 uhr keine ip rausgegeben hat müsst ihr, um heute nacht oder morgenfrueh aufm nl zu zocken hier 'nasenloch' eingeben.


**update* mit etwas glück wird der neue server heute nachmittag laufen... ***

Das NasenLoch zieht um! In der kommenden Nacht wird es ein neues Nasenloch geben mit neuer ip! Die alte ip bleibt noch eine zeitlang bestehen, jedoch müssen wir dann alle gemeinsam "auf die neue ip" umziehen.

Durch das neue Rechenzentrum von TeamPlay, sollen endlich die erwünschten niedrigen pings im moment ja (90/100 mit tdsl) und absolut lag-freies zocken (womit wir ja jetzt noch keine probs hatten) ermöglicht werden. kleine info über das RZ:

[quote]Teamplay *direkt* am Backbone der Deutschen Telekom mit 4 x 622 MBit !!! angebunden sein. Für alle, die sich darunter wenig vorstellen können: Wir werden damit das dickste Telekom Private Peering weltweit betreiben ! Da alle anderen Provider (AOL, Acor, Hansenet ...) immer bestrebt sind gute Verbindungen mit der Telekom zu haben, werden auch alle Nicht-T-Online-Kunden exzellente Pings bei uns haben. Das Routing und die Pings werden zusätzlich von 5 Telekom Technikern ständig für uns optimiert, damit wirklich jeder Gamer *immer* optimale Pings auf unseren Servern hat! Auch mit QSC sind wir auch schon in Verhandlungen wegen eines eigenen Private Peerings [/quote]
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