Mike Booth von den Turtle Rock Studios, dem entwicklerteam hinter dem neuen und verbesserten cs:cz, hat hat ein wenig licht in die fragen zu dem spiel, welches evtl doch eines der besten des jahres sein wird, gebracht.
Ein projekt, das die cs community in letzter zeit nur noch gelangweilt hat, wurde jetzt dank der updates durch turtle rock wieder zurück auf den plan gerufen. 1up.com hat ein interview mit turtle rock geführt, dass gute aussichten verheisst.
"Turtle Rock hat viele veränderungen an cs:cz vorgenommen, das herausragende jedoch ist die neue CS bot AI. Wir haben den neuen single player modus eingebaut, einige nützliche neue features hinzugefügt, wie autobuy /re-buy, einen interaktiven tutor, allgemeine verbesserungen am UI (user interface), und grafische erweiterungen, wie zb simple schatten und detaillierte texturen durchgeführt.
Es wird einige neue maps geben, und alle klassischen maps haben in CZ einen facelift erhalten, inklusive erweiterter geometrie, hi-res texturen, und neuen skyboxen. Ein großteil dieser arbeit wurde von valve selbst erledigt, namentlich von Chris Ashton, Ido Magal und Kristen Perry. Chris und Ido sind bekannt in der cs-community, sie haben selbst einige originale cs maps entworfen.
Im fall von cs_militia, hat Ido die map neu interpretiert und alles von vorne neu gemacht. Es ist wie wenn man nach langer zeit in seinen alten wohnort zurückkommt man erkennt den platz, aber es ist alles etwas ander - und hier: sehr cool! "
Wer das komplette interview (in engl.) lesen möchte schaut sich den link hier aN:
komplettes interview |